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Goblin SchurkeHG 0.5
EP 200
Goblin Schurke 1
NB Kleiner Humanoider (Goblinoid)
INI +8; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +6
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+1 Größe, +4 GE, +2 Rüstung, +1 Schild) Berührung 15, Auf dem falschen Fuß 14
TP 5 (1W8+1)
Reflex +6, Willen +2, Zähigkeit +1
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Nahkampf Kurzschwert +1 (1W4, kritisch 19-20)
Nahkampf Dolch +1 (1W3, kritisch 19-20)
Fernkampf Kurzbogen +5 (1W4, kritisch x3, 18 m)
Spezial Hinterhältiger Angriff +1W6
SPIELWERTE
ST 11 (+0), GE 19 (+4), KO 12 (+1), IN 10 (+0), WE 14 (+2), CH 6 (-2)
GAB +0, KMB -1, KMV 13
Talente Verbesserte Initiative
Fertigkeiten Akrobatik +7, Bluffen +2, Entfesselungskunst +7, Fingerfertigkeit +7, Heimlichkeit +15, Klettern +3, Motiv erkennen +6, Reiten +8, Wahrnehmung +6
Sprache Goblin
Besondere Eigenschaften Fallen finden
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Leichtes Holzschild, Kurzschwert, Dolch, Kurzbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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