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Monsterdatenbank



Tiergefährte Giftschlange (Druide 4)HG 0
EP 0
N Mittelgroßes Tier
INI +3; Sinne Geruchssinn, Wahrnehmung +1
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+1 Ausweichen, +3 GE, +4 nat. RK), Berührung 14, Auf dem falschen Fuß 14
TP 26 (4W8+8)
Reflex +7 (Entrinnen), Willen +2, Zähigkeit +6
ANGRIFF
Bewegung 6 m, Graben 6 m, Klettern 6 m
Nahkampf Biss +6 (1W4+1 plus Gift)
SPIELWERTE
ST 13 (+1), GE 16 (+3), KO 14 (+2), IN 2 (-4), WE 12 (+1), CH 10 (+0)
GAB +3, KMB +4, KMV 18
Talente Ausweichen, Waffenfinesse
Fertigkeiten Akrobatik +8, Heimlichkeit +8
Besondere Eigenschaften Entrinnen, Verbindung, Zauber teilen
BESONDERE FÄHIGKEITEN
Gift: Frequenz 1/Runde für 6 Runden; Effekt 1 KO-Schaden; Heilung 1 Rettungswurf; Rettungswurf Zähigkeit, SG14


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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