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Monsterdatenbank



Grottenschrat ZänkerHG 3
EP 800
Grottenschrat Kämpfer 1/Schurke 1
CB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +4; Sinne Dunkelsicht 18 m, Geruchssinn, Wahrnehmung +6
VERTEIDIGUNG
RK 19 (+4 GE, +2 Rüstung, +3 nat. RK) Berührung 14, Auf dem falschen Fuß 15
TP 28 (3W8+1W8+1W10+5)
Reflex +9, Willen +2, Zähigkeit +4
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Nahkampf Waffenlos +8 (1W3+5)
Nahkampf Improvisierte Waffe +8 (1W6+5)
Fernkampf Improvisierte Waffe +7 (1W4+5, 3 m)
Spezial Hinterhältiger Angriff +1W6
SPIELWERTE
ST 20 (+5), GE 18 (+4), KO 12 (+1), IN 13 (+1), WE 8 (-1), CH 10 (+0)
GAB +3, KMB +8, KMV 22
Talente Eiserner Wille, Improvisierter Fernkampf, Improvisierter Nahkampf, Verbesserter Waffenloser Schlag*
Fertigkeiten Akrobatik +8, Bluffen +4, Einschüchtern +12, Entfesselungskunst +8, Fingerfertigkeit +8, Heimlichkeit +15, Klettern +10, Motiv erkennen +4, Schwimmen +9, Wahrnehmung +6
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Fallen finden
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung
BESONDERE FÄHIGKEITEN
Jäger: Heimlichkeit und Wahrnehmung sind immer Klassenfähigkeiten für einen Grottenschrat.


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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