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Grottenschrat Anführer Bogenschütze (Krieger)HG 6
EP 2400
Grottenschrat Krieger 6
CB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +3; Sinne Dunkelsicht 18 m, Geruchssinn, Wahrnehmung +11
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+3 GE, +2 Rüstung, +3 nat. RK) Berührung 13, Auf dem falschen Fuß 15
TP 56 (3W8+6W10+9)
Reflex +8, Willen +4, Zähigkeit +7
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Nahkampf Morgenstern +11/+6 (1W8+3)
Fernkampf Kurzbogen +11/+6 oder mit Schnellem Schießen Kurzbogen +9/+9/+4 (1W6, kritisch x3, 18 m)
Kernschuß Kurzbogen +12/+7 oder mit Schnellem Schießen Kurzbogen +10/+10/+5 (1W6+1, kritisch x3) innerhalb von 9 m
SPIELWERTE
ST 17 (+3), GE 17 (+3), KO 12 (+1), IN 9 (-1), WE 12 (+1), CH 6 (-2)
GAB +8, KMB +11, KMV 24
Talente Einschüchternde Kraft, Fertigkeitsfokus (Wahrnehmung), Kernschuß, Schnelles Schießen
Fertigkeiten Einschüchtern +7, Heimlichkeit +11, Klettern +8, Wahrnehmung +11
Sprache Handelssprache, Goblin
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Morgenstern, Kurzbogen, 20 Pfeile
BESONDERE FÄHIGKEITEN
Jäger: Heimlichkeit und Wahrnehmung sind immer Klassenfähigkeiten für einen Grottenschrat.


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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