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Hobgoblin Anführer Klingenmeister (Kämpfer)HG 6
EP 2400
Hobgoblin Kämpfer 7
RB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +4; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +5
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+4 GE, +3 Rüstung, +1 Schild) Berührung 14, Auf dem falschen Fuß 14
TP 59 (7W10+14+7)
Reflex +6, Willen +1 (+3 gg. Furcht), Zähigkeit +8
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Defensive Kampfweise (-2/+2), Verbessertes Entwaffnen, Verbesserte Finte, Verbessertes Zu-Fall-bringen
Nahkampf Langschwert +11/+6 (1W8+3, kritisch 19-20)
Fernkampf Langbogen +11/+6 (1W8, kritisch x3, 30 m)
SPIELWERTE
ST 14 (+2), GE 18 (+4), KO 14 (+2), IN 13 (+1), WE 8 (-1), CH 10 (+0)
GAB +7, KMB +11, KMV 23
Talente Abhärtung, Bedrohliche Darbietung, Defensive Kampfweise*, Flinke Manöver*, Verbesserte Finte*, Verbessertes Entwaffnen, Verbessertes Zu-Fall-bringen, Waffenfokus (Langschwert)*
Fertigkeiten Bluffen +6, Einschüchtern +9, Heimlichkeit +13, Reiten +8, Wahrnehmung +5
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Rüstungstraining 2, Tapferkeit +2, Waffentraining +1 (Klingen, Schwere)
LEBENSWEISE
Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung, Leichtes Stahlschild, Langschwert, Langbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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