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Elite Hobgoblin Anführer Kämpfer (Schwer gerüstet)HG 6
EP 2400
Hobgoblin Kämpfer 7
RB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +2; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +2
VERTEIDIGUNG
RK 17 (+2 GE, +5 Rüstung) Berührung 12, Auf dem falschen Fuß 15
TP 66 (7W10+21+7)
Reflex +4, Willen +3 (+5 gg. Furcht), Zähigkeit +8
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Doppelschlag, Heftiger Angriff (-2/+4), Konzentrierter Schlag, Rundumschlag, Verbesserter Ansturm, Verbessertes Gegenstand zerschmettern
Nahkampf Schwerer Streitflegel +12/+7 (1W10+5, kritisch 19-20)
Fernkampf Schwere Armbrust +9 (1W10, kritisch 19-20, 36 m)
SPIELWERTE
ST 16 (+3), GE 15 (+2), KO 16 (+3), IN 8 (-1), WE 12 (+1), CH 10 (+0)
GAB +7, KMB +10, KMV 22
Talente Abhärtung, Doppelschlag, Heftiger Angriff*, Konzentrierter Schlag, Rundumschlag*, Verbesserter Ansturm*, Verbessertes Gegenstand zerschmettern, Waffenfokus (Schwerer Streitflegel)*
Fertigkeiten Einschüchtern +6, Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +2, Wissen (Baukunst) +4
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Rüstungstraining 2, Tapferkeit +2, Waffentraining +1 (Flegel)
LEBENSWEISE
Ausrüstung Schuppenpanzer, Schwerer Streitflegel, Schwere Armbrust, 20 Bolzen


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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