Monsterdatenbank
Hobgoblin Lehrling Adept | HG 0.5 |
EP 200 | |
Hobgoblin Adept 1 | |
RB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid) | |
INI +1; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +1 | |
VERTEIDIGUNG | |
RK 11 (+1 GE) Berührung 11, Auf dem falschen Fuß 10 | |
TP 6 (1W6+3) | |
Reflex +1, Willen +3, Zähigkeit +0 | |
ANGRIFF | |
Bewegung 9 m | |
Nahkampf Morgenstern -1 (1W8-1, kritisch x2) | |
Fernkampf Wurfspeer +1 (1W8-1, 9 m) | |
Zauber pro Tag: 3/2 Typisch vorbereitete Zauber: 0. Grad (Rettungswurf SG 11) - Göttliche Führung, Stabilisieren, Erschöpfende Berührung. 1. Grad (Rettungswurf SG 12) - Segnen, Brennende Hände. | |
SPIELWERTE | |
ST 8 (-1), GE 12 (+1), KO 11 (+0), IN 12 (+1), WE 13 (+1), CH 11 (+0) | |
GAB +0, KMB -1, KMV 10 | |
Talente Abhärtung | |
Fertigkeiten Heilkunde +5, Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +1, Wissen (Religion) +5, Zauberkunde +5 | |
Sprache Handelssprache, Goblin | |
LEBENSWEISE | |
Ausrüstung Morgenstern, Wurfspeer, Heilertasche |
2 thoughts on “Monsterdatenbank”
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Hallo!
Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
LG
Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?