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Hobgoblin Leutnant MesserstecherHG 7
EP 3200
Hobgoblin Kämpfer 4/Schurke 4
RB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +4; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +8
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+4 GE, +3 Rüstung, +1 Schild) Berührung 14, Auf dem falschen Fuß 14
TP 48 (4W10+4W8+8)
Reflex +9 (+10 gg. Fallen, Entrinnen), Willen +1 (+2 gg. Furcht), Zähigkeit +6
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Dranbleiben, Defensive Kampfweise (-2/+2), Verbesserte Finte, Verteidigung zerschlagen
Nahkampf Langschwert +10/+5 (1W8+2, kritisch 19-20)
Fernkampf Langbogen +11/+6 (1W8, kritisch x3, 30 m)
Spezial Hinterhältiger Angriff +2W6
SPIELWERTE
ST 14 (+2), GE 18 (+4), KO 12 (+1), IN 13 (+1), WE 8 (-1), CH 13 (+1)
GAB +7, KMB +11, KMV 23
Talente Bedrohliche Darbietung, Defensive Kampfweise*, Dranbleiben, Flinke Manöver, Verbesserte Finte, Verteidigung zerschlagen*, Waffenfokus (Langschwert)*
Fertigkeiten Akrobatik +9, Bluffen +9, Einschüchtern +9, Entfesselungskunst +9, Heimlichkeit +14, Klettern +7, Mechanismus ausschalten +9, Mit Tieren umgehen +8, Motiv erkennen +6, Reiten +11, Wahrnehmung +8
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Rüstungstraining 1, Tapferkeit +1, Entrinnen, Schurkentrick (Widerstandsfähigkeit, Aufspringen), Fallen finden, Fallengespür +1, Reflexbewegung
LEBENSWEISE
Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung, Leichtes Stahlschild, Langschwert, Langbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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