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Hobgoblin Leutnant SchurkeHG 5
EP 2400
Hobgoblin Schurke 6
RB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +8; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +11
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+1 Ausweichen, +4 GE, +2 Rüstung, +1 Schild) Berührung 15, Auf dem falschen Fuß 13
TP 27 (6W8)
Reflex +9 (+11 gg. Fallen, Entrinnen), Willen +4, Zähigkeit +2
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Nahkampf Kurzschwert +6 (1W6+1, kritisch 19-20)
Fernkampf Kurzbogen +8 (1W6, kritisch x3, 18 m)
Spezial Hinterhältiger Angriff +3W6
SPIELWERTE
ST 13 (+1), GE 18 (+4), KO 10 (+0), IN 10 (+0), WE 14 (+2), CH 12 (+1)
GAB +4, KMB +5, KMV 22
Talente Ausweichen, Bedrohliche Darbietung, Defensives Kampftraining*, Verbesserte Initiative, Waffenfokus (Kurzschwert)*
Fertigkeiten Akrobatik +12, Bluffen +10, Einschüchtern +10, Entfesselungskunst +12, Fingerfertigkeit +12, Heimlichkeit +16, Klettern +9, Wahrnehmung +11
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Entrinnen, Schurkentrick (Kampfkniff, Widerstandsfähigkeit, Waffentraining), Fallen finden, Fallengespür +2, Reflexbewegung
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Leichtes Stahlschild, Kurzschwert, Kurzbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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