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Hobgoblin Anführer Klingenmeister (Kämpfer)HG 7
EP 3200
Hobgoblin Kämpfer 8
RB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +4; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +6
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+4 GE, +3 Rüstung, +1 Schild) Berührung 14, Auf dem falschen Fuß 14
TP 68 (8W10+16+8)
Reflex +6, Willen +1 (+3 gg. Furcht), Zähigkeit +9
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Defensive Kampfweise (-3/+3), Mächtiges Zu-Fall-bringen, Verbessertes Entwaffnen, Verbesserte Finte
Nahkampf Langschwert +12/+7 (1W8+3, kritisch 19-20)
Fernkampf Langbogen +12/+7 (1W8, kritisch x3, 30 m)
SPIELWERTE
ST 14 (+2), GE 18 (+4), KO 14 (+2), IN 13 (+1), WE 8 (-1), CH 11 (+0)
GAB +8, KMB +12, KMV 24
Talente Abhärtung, Bedrohliche Darbietung, Defensive Kampfweise*, Flinke Manöver*, Mächtiges Zu-Fall-bringen*, Verbesserte Finte*, Verbessertes Entwaffnen, Verbessertes Zu-Fall-bringen, Waffenfokus (Langschwert)*
Fertigkeiten Bluffen +7, Einschüchtern +10, Heimlichkeit +13, Reiten +8, Wahrnehmung +6
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Rüstungstraining 2, Tapferkeit +2, Waffentraining +1 (Klingen, Schwere)
LEBENSWEISE
Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung, Leichtes Stahlschild, Langschwert, Langbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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