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Goblin Leutnant SpäherHG 5
EP 1600
Goblin Kämpfer 3/Schurke 3
NB Kleiner Humanoider (Goblinoid)
INI +9; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +6
VERTEIDIGUNG
RK 19 (+1 Größe, +5 GE, +2 Rüstung, +1 Schild) Berührung 16, Auf dem falschen Fuß 14
TP 36 (3W8+3W10+6)
Reflex +9 (+10 gg. Fallen, Entrinnen), Willen +2 (+3 gg. Furcht), Zähigkeit +5
ANGRIFF
Bewegung 10,5 m
Kampfoptionen: Defensive Kampfweise (-2/+2), Verbesserte Finte
Nahkampf Kurzschwert +8 (1W4+1, kritisch 19-20)
Fernkampf Kurzbogen +11 (1W4, kritisch x3, 18 m)
Spezial Hinterhältiger Angriff +2W6
SPIELWERTE
ST 12 (+1), GE 20 (+5), KO 12 (+1), IN 13 (+1), WE 10 (+0), CH 6 (-2)
GAB +5, KMB +9, KMV 20
Talente Defensive Kampfweise*, Flinke Manöver*, Leichtfüßigkeit, Verbesserte Finte, Verbesserte Initiative, Waffenfokus (Kurzschwert)*
Fertigkeiten Akrobatik +10, Bluffen +5, Klettern +9, Entfesselungskunst +10, Wahrnehmung +6, Reiten +12, Fingerfertigkeit +10, Heimlichkeit +18, Schwimmen +7
Sprache Goblin
Besondere Eigenschaften Entrinnen, Fallen finden, Fallengespür +1, Schurkentrick (Kampfkniff), Tapferkeit +1, Waffentraining +1 (Klingen, Leichte),Rüstungstraining 1
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Leichtes Holzschild, Kurzschwert, Kurzbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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