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Monsterdatenbank



Tiergefährte Giftschlange (Druide 2)HG 0
EP 0
N Kleines Tier
INI +3; Sinne Geruchssinn, Wahrnehmung +1
VERTEIDIGUNG
RK 17 (+1 Ausweichen, +3 GE, +1 Größe, +2 nat. RK), Berührung 15, Auf dem falschen Fuß 13
TP 13 (3W8)
Reflex +6, Willen +2, Zähigkeit +3
ANGRIFF
Bewegung 6 m, Graben 6 m, Klettern 6 m
Nahkampf Biss +6 (1W3-1 plus Gift)
SPIELWERTE
ST 8 (-1), GE 17 (+3), KO 11 (+0), IN 2 (-4), WE 12 (+1), CH 10 (+0)
GAB +2, KMB -1, KMV 14
Talente Ausweichen, Waffenfinesse
Fertigkeiten Akrobatik +8, Heimlichkeit +7
Besondere Eigenschaften Verbindung, Zauber teilen
BESONDERE FÄHIGKEITEN
Gift: Frequenz 1/Runde für 6 Runden; Effekt 1 KO-Schaden; Heilung 1 Rettungswurf; Rettungswurf Zähigkeit, SG11


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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