Monsterdatenbank
Tiergefährte Giftschlange (Druide 2) | HG 0 |
EP 0 | |
N Kleines Tier | |
INI +3; Sinne Geruchssinn, Wahrnehmung +1 | |
VERTEIDIGUNG | |
RK 17 (+1 Ausweichen, +3 GE, +1 Größe, +2 nat. RK), Berührung 15, Auf dem falschen Fuß 13 | |
TP 13 (3W8) | |
Reflex +6, Willen +2, Zähigkeit +3 | |
ANGRIFF | |
Bewegung 6 m, Graben 6 m, Klettern 6 m | |
Nahkampf Biss +6 (1W3-1 plus Gift) | |
SPIELWERTE | |
ST 8 (-1), GE 17 (+3), KO 11 (+0), IN 2 (-4), WE 12 (+1), CH 10 (+0) | |
GAB +2, KMB -1, KMV 14 | |
Talente Ausweichen, Waffenfinesse | |
Fertigkeiten Akrobatik +8, Heimlichkeit +7 | |
Besondere Eigenschaften Verbindung, Zauber teilen | |
BESONDERE FÄHIGKEITEN | |
Gift: Frequenz 1/Runde für 6 Runden; Effekt 1 KO-Schaden; Heilung 1 Rettungswurf; Rettungswurf Zähigkeit, SG11 |
2 thoughts on “Monsterdatenbank”
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Hallo!
Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
LG
Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?