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Goblin Truppführer SpäherHG 3
EP 800
Goblin Kämpfer 2/Schurke 2
NB Kleiner Humanoider (Goblinoid)
INI +9; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +5
VERTEIDIGUNG
RK 19 (+1 Größe, +5 GE, +2 Rüstung, +1 Schild) Berührung 16, Auf dem falschen Fuß 14
TP 24 (2W8+2W10+4)
Reflex +8 (Entrinnen), Willen +0 (+1 gg. Furcht), Zähigkeit +4
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Defensive Kampfweise (-1/+1), Verbesserte Finte
Nahkampf Kurzschwert +6 (1W4+1, kritisch 19-20)
Fernkampf Kurzbogen +9 (1W4, kritisch x3, 18 m)
Spezial Hinterhältiger Angriff +1W6
SPIELWERTE
ST 12 (+1), GE 20 (+5), KO 12 (+1), IN 13 (+1), WE 10 (+0), CH 6 (-2)
GAB +3, KMB +7, KMV 18
Talente Flinke Manöver*, Defensive Kampfweise*, Verbesserte Finte, Verbesserte Initiative, Waffenfokus (Kurzschwert)*
Fertigkeiten Akrobatik +9, Bluffen +3, Entfesselungskunst +9, Fingerfertigkeit +9, Heimlichkeit +17, Klettern +7, Reiten +11, Schwimmen +6, Wahrnehmung +5
Sprache Goblin
Besondere Eigenschaften Entrinnen, Fallen finden, Schurkentrick (Kampfkniff), Tapferkeit +1
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Leichtes Holzschild, Kurzschwert, Kurzbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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