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Hobgoblin Mönch AkolythHG 2
EP 600
Hobgoblin Mönch 3
RB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +2; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +8
VERTEIDIGUNG
RK 14 (+2 GE, +2 WE) Berührung 14, Auf dem falschen Fuß 12
TP 25 (3W10+6+3)
Reflex +5 (Entrinnen), Willen +5 (+7 gg. Verzauberung), Zähigkeit +5
ANGRIFF
Bewegung 12 m
Kampfoptionen: Betäubender Schlag (Zähigkeit SG 13), Geschosse abwehren, Skorpionstachel
Nahkampf Waffenloser Schlag +5 (1W6+2)
Nahkampf Kama +4 (1W6+2)
Schlaghagel Waffenloser Schlag +4/+4 (1W6+2)
Schlaghagel Kama +3/+3 (1W6+2)
Fernkampf Shuriken +4 (1W+2, 3 m)
Schlaghagel Shuriken +3/+3 (1W2+2, 3m)
SPIELWERTE
ST 14 (+2), GE 15 (+2), KO 14 (+2), IN 10 (+0), WE 15 (+2), CH 8 (-1)
GAB +2, KMB +5, KMV 18
Talente Abhärtung, Betäubender Schlag*, Geschosse abwehren*, Skorpionstachel*, Verbesserter Waffenloser Schlag*, Waffenfokus (Waffenloser Schlag)
Fertigkeiten Akrobatik +8, Heimlichkeit +12, Klettern +8, Wahrnehmung +8
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Entrinnen, Schnelle Bewegung, Manövertraining, Ruhiger Geist
LEBENSWEISE
Ausrüstung 2 Kama, 10 Shuriken


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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