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Grottenschrat Anführer Kämpfer (schwer gerüstet)HG 7
EP 3200
Grottenschrat Kämpfer 5
CB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +2; Sinne Dunkelsicht 18 m, Geruchssinn, Wahrnehmung +7
VERTEIDIGUNG
RK 19 (+2 GE, +4 Rüstung, +3 nat. RK) Berührung 12, Auf dem falschen Fuß 17
TP 65 (3W8+5W10+24)
Reflex +6, Willen +2 (+3 gg. Furcht), Zähigkeit +8
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Doppelschlag, Heftiger Angriff (-2/+4), Mächtiges Gegenstand zerschmettern
Nahkampf Schwerer Streitflegel +15/+10 (1W10+12, kritisch 19-20)
Fernkampf Wurfspeer +9 (1W6+6, 9 m)
SPIELWERTE
ST 22 (+6), GE 14 (+2), KO 16 (+3), IN 8 (-1), WE 10 (+0), CH 12 (+1)
GAB +7, KMB +13, KMV 25
Talente Doppelschlag*, Einschüchternde Kraft, Heftiger Angriff, Mächtiges Gegenstand zerschmettern, Verbessertes Gegenstand zerschmettern, Waffenfokus (Schwerer Streitflegel)*, Waffenspezialisierung (Schwerer Streitflegel)*
Fertigkeiten Einschüchtern +14, Heimlichkeit +8, Wahrnehmung +7
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Rüstungstraining 1, Tapferkeit +1, Waffentraining +1 (Flegel)
LEBENSWEISE
Ausrüstung Fellrüstung, Schwerer Streitflegel, 2 Wurfspeere
BESONDERE FÄHIGKEITEN
Jäger: Heimlichkeit und Wahrnehmung sind immer Klassenfähigkeiten für einen Grottenschrat.


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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