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Monsterdatenbank



Tiergefährte Schreckensratte (Druide 3)HG 0
EP 0
N Kleines Tier
INI +4; Sinne Dämmersicht, Geruchssinn, Wahrnehmung +5
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+1 Ausweichen, +4 GE, +1 Größe, +2 nat. RK), Berührung 16, Auf dem falschen Fuß 13
TP 16 (3W8+3)
Reflex +7 (Entrinnen), Willen +2, Zähigkeit +4
+4 RK gegen Gelegenheitsangriffe die durch Bewegung provoziert werden
ANGRIFF
Bewegung 12 m, Schwimmen 6 m, Klettern 6 m
Nahkampf Biss +3 (1W4)
SPIELWERTE
ST 11 (+0), GE 18 (+4), KO 12 (+1), IN 2 (-4), WE 12 (+1), CH 4 (-3)
GAB +2, KMB +1, KMV 15
Talente Ausweichen, Beweglichkeit
Fertigkeiten Akrobatik +8, Heimlichkeit +8, Wahrnehmung +5
Besondere Eigenschaften Entrinnen, Verbindung, Zauber teilen


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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