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Goblin Leutnant SpäherHG 7
EP 3200
Goblin Kämpfer 4/Schurke 4
NB Kleiner Humanoider (Goblinoid)
INI +9; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +7
VERTEIDIGUNG
RK 19 (+1 Größe, +5 GE, +2 Rüstung, +1 Schild) Berührung 16, Auf dem falschen Fuß 14
TP 48 (4W8+4W10+8)
Reflex +10 (+11 gg. Fallen, Entrinnen), Willen +2 (+3 gg. Furcht), Zähigkeit +6
ANGRIFF
Bewegung 10,5 m
Kampfoptionen: Defensive Kampfweise (-2/+2), Dranbleiben, Mächtige Finte
Nahkampf Kurzschwert +10/+5 (1W4+1, kritisch 19-20)
Fernkampf Kurzbogen +13/+8 (1W4, kritisch x3, 18 m)
Spezial Hinterhältiger Angriff +2W6
SPIELWERTE
ST 13 (+1), GE 20 (+5), KO 12 (+1), IN 13 (+1), WE 10 (+0), CH 6 (-2)
GAB +7, KMB +11, KMV 22
Talente Defensive Kampfweise*, Dranbleiben, Flinke Manöver*, Leichtfüßigkeit, Mächtige Finte*, Verbesserte Finte, Verbesserte Initiative, Waffenfokus (Kurzschwert)*
Fertigkeiten Akrobatik +11, Bluffen +6, Entfesselungskunst +11, Fingerfertigkeit +11, Heimlichkeit +19, Klettern +11, Reiten +13, Schwimmen +9, Wahrnehmung +7
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Rüstungstraining 1, Tapferkeit +1, Entrinnen, Schurkentrick (Blutende Wunde, Kampfkniff), Fallen finden, Fallengespür +1, Waffentraining +1 (Klingen, Leichte), Reflexbewegung
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Leichtes Holzschild, Kurzschwert, Kurzbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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