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Monsterdatenbank



Tiergefährte Wolf (Druide 3)HG 0
EP 0
N Mittelgroßes Tier
INI +3; Sinne Dämemrsicht, Geruchssinn, Wahrnehmung +5
VERTEIDIGUNG
RK 19 (+3 GE, +2 Rüstung, +4 nat. RK), Berührung 13, Auf dem falschen Fuß 16
TP 19 (3W8+6)
Reflex +6 (Entrinnen), Willen +2, Zähigkeit +5
ANGRIFF
Bewegung 15 m
Kampfoptionen: Heftiger Angriff (-1/+2)
Nahkampf Biss +4 (1W6+3 plus zu-Fall-bringen)
SPIELWERTE
ST 14 (+2), GE 16 (+3), KO 15 (+2), IN 2 (-4), WE 12 (+1), CH 6 (-2)
GAB +2, KMB +4, KMV 17
Talente Heftiger Angriff, Umgang mit Rüstungen (leichte)
Fertigkeiten Klettern +6, Schwimmen +6, Wahrnehmung +5
Besondere Eigenschaften Entrinnen, Verbindung, Zauber teilen
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung
BESONDERE FÄHIGKEITEN
Zu-Fall-bringen


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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