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Goblin Anführer Bogenschütze (Krieger)HG 5
EP 1600
Goblin Krieger 7
NB Kleiner Humanoider (Goblinoid)
INI +3; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +6
VERTEIDIGUNG
RK 16 (+1 Größe, +3 GE, +2 Rüstung) Berührung 14, Auf dem falschen Fuß 13
TP 45 (7W10+7)
Reflex +5, Willen +1, Zähigkeit +6
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Tödliche Zielgenauigkeit (-2/+4), Fernschuss
Nahkampf Kurzschwert +8/+3 (1W4, kritisch 19-20)
Fernkampf Kurzbogen +12/+7 (1W4, kritisch x3, 18 m)
Kernschuß Kurzbogen +13/+8 (1W4+1, kritisch x3) innerhalb von 9 m
SPIELWERTE
ST 11 (+0), GE 16 (+3), KO 12 (+1), IN 10 (+0), WE 9 (-1), CH 6 (-2)
GAB +7, KMB +6, KMV 19
Talente Fernschuss, Kernschuß, Tödliche Zielgenauigkeit, Waffenfokus (Kurzbogen)
Fertigkeiten Heimlichkeit +17, Reiten +7, Wahrnehmung +6
Sprache Goblin
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Kurzschwert, Kurzbogen, 30 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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