Monsterdatenbank
Worg 4TW | HG 2 |
EP 600 | |
NB Mittelgroße Magische Bestie | |
INI +2; Sinne Dunkelsicht 18 m, Dämmersicht, Geruchssinn, Wahrnehmung +11 | |
VERTEIDIGUNG | |
RK 14 (+2 GE, +2 nat. RK) Berührung 12, Auf dem falschen Fuß 12 | |
TP 26 (4W10+4) | |
Reflex +6, Willen +3, Zähigkeit +5 | |
ANGRIFF | |
Bewegung 9 m | |
Nahkampf Biss +7 (1W6+5 plus zu-Fall-bringen) | |
SPIELWERTE | |
ST 17 (+3), GE 15 (+2), KO 13 (+1), IN 6 (-2), WE 14 (+2), CH 10 (+0) | |
GAB +4, KMB +7, KMV 19 | |
Talente Fertigkeitsfokus (Wahrnehmung), Rennen | |
Fertigkeiten Heimlichkeit +9, Überlebenskunst +5, Wahrnehmung +11 | |
Sprache Handelssprache, Goblin |
2 thoughts on “Monsterdatenbank”
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Hallo!
Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
LG
Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?