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Elite Goblin Worg Reiter Anführer (Kämpfer)HG 6
EP 2400
Goblin Kämpfer 7
NB Kleiner Humanoider (Goblinoid)
INI +8; Sinne Dunkelsicht 18 m, Wahrnehmung +2
VERTEIDIGUNG
RK 18 (+1 Größe, +4 GE, +2 Rüstung, +1 Schild) Berührung 15, Auf dem falschen Fuß 15
TP 52 (7W10+14)
Reflex +6, Willen +3 (+5 gg. Furcht), Zähigkeit +7
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Angriff im Vorbeireiten, Beherzter Sturmangriff, Berittener Fernkampf, Berittener Kampf, Niederreiten
Nahkampf Kurzspeer +11/+6 (1W4+2, kritisch x2, 6m)
Fernkampf Kurzbogen +12/+7 (1W4, kritisch x3, 18 m)
SPIELWERTE
ST 13 (+1), GE 18 (+4), KO 14 (+2), IN 10 (+0), WE 12 (+1), CH 6 (-2)
GAB +7, KMB +7, KMV 21
Talente Angriff im Vorbeireiten, Beherzter Sturmangriff*, Berittener Fernkampf*, Berittener Kampf*, Niederreiten*, Verbesserte Initiative, Verbundenheit mit Tieren, Waffenfokus (Kurzspeer)
Fertigkeiten Heimlichkeit +12, Mit Tieren umgehen +8, Reiten +18, Überlebenskunst +4, Wahrnehmung +2
Sprache Goblin
Besondere Eigenschaften Rüstungstraining 2, Tapferkeit +2, Waffentraining +1 (Speere)
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Leichtes Holzschild, Kurzspeer, Kurzbogen, 20 Pfeile


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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