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Grottenschrat Truppführer KämpferHG 4
EP 1200
Grottenschrat Kämpfer 2
CB Mittelgroßer Humanoider (Goblinoid)
INI +3; Sinne Dunkelsicht 18 m, Geruchssinn, Wahrnehmung +8
VERTEIDIGUNG
RK 20 (+3 GE, +2 Rüstung, +2 Schild, +3 nat. RK) Berührung 13, Auf dem falschen Fuß 17
TP 40 (3W8+2W10+15)
Reflex +6, Willen +2 (+3 gg. Furcht), Zähigkeit +7
ANGRIFF
Bewegung 9 m
Kampfoptionen: Heftiger Angriff (-2/+4)
Nahkampf Morgenstern +10 (1W8+5)
Fernkampf Wurfspeer +8 (1W6+5, 9 m)
SPIELWERTE
ST 20 (+5), GE 16 (+3), KO 17 (+3), IN 8 (-1), WE 12 (+1), CH 8 (-1)
GAB +4, KMB +9, KMV 22
Talente Einschüchternde Kraft, Fertigkeitsfokus (Wahrnehmung), Heftiger Angriff, Waffenfokus (Wurfspeer, Morgenstern)*
Fertigkeiten Einschüchtern +10, Heimlichkeit +9, Reiten +7, Wahrnehmung +8
Sprache Handelssprache, Goblin
Besondere Eigenschaften Tapferkeit +1
LEBENSWEISE
Ausrüstung Lederrüstung, Schweres Holzschild, Morgenstern, 3 Wurfspeere
BESONDERE FÄHIGKEITEN
Jäger: Heimlichkeit und Wahrnehmung sind immer Klassenfähigkeiten für einen Grottenschrat.


2 thoughts on “Monsterdatenbank

  1. Hallo!
    Finde den Alchemisten klasse 🙂 aber ich glaube das Talent „Stinkbombe“ kann er auf der Stufe noch nicht nehmen, oder?
    LG

    1. Ups, da hast du recht, etwas über das Ziel hinaus geschossen. Werde das natürlich korrigieren. Vorschläge was der Alchemist (Stufe 6, 7 & 8) statt dessen bekommen soll?

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